高斯溅射训练服务
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高斯溅射技术
创新的3D场景重建与渲染技术
技术概述
高斯溅射是一种先进的3D场景表示和渲染技术,它通过优化数百万个3D高斯参数来表示场景。与传统的NeRF方法相比,高斯溅射能够实现更快的训练速度和实时渲染性能。
该技术特别适合从多视角图像重建复杂的3D场景,并能够渲染出高质量的视觉效果,同时保持交互性能。
工作原理
高斯溅射的核心思想是使用大量可优化的3D高斯分布来表示场景。每个高斯分布具有以下属性:
- 位置 (3D坐标)
- 协方差 (定义形状和方向)
- 不透明度 (控制可见性)
- 球谐函数系数 (控制视角相关的颜色)
通过可微分的渲染过程,系统优化这些参数以最小化渲染图像与真实图像的差异,从而实现高质量的场景重建。
技术优势
实时渲染
支持高帧率的实时渲染
快速训练
比NeRF快10-100倍的训练速度
高质量
逼真的视觉效果和细节
可扩展性
适应各种复杂场景
应用场景
高斯溅射技术可广泛应用于以下领域:
- 虚拟现实与增强现实
- 游戏开发与影视特效
- 建筑可视化
- 文化遗产保护
- 机器人导航与SLAM
- 3D内容创作
关于我们
致力研究的团队

祝培竣
智能232
祝培竣
队员
负责高斯相关算法的研究

袁志高
智能232
袁志高
队长
负责后端的开发工作

罗值鑫
智能232
罗值鑫
队员
负责后端的开发工作

赖昱同
智能232
赖昱同
队员
负责前端的开发工作

陈峰
智能232
陈峰
队员
负责前端的开发工作